Платформа корпоративных квестов

Квест без
модератора
на каждой точке

Один раз собираете квест в админке — дальше он работает сам: участник сканирует QR, получает полное задание с видео и аудио, отправляет ответ, система проверяет его мгновенно. Вы смотрите на диспетчерский пульт и правите время, а не бегаете между станциями.

5 минут · без установки · QR-код на печать сразу

−30%модераторов
на площадке
<2 чсборка квеста
из 10 заданий
0приложений
ставить участнику
✓ Верно · попытка 1
Организатор добавил 5 минут
СТАНЦИЯ 04команда 7 · капитан
Задание 4 из 10

Шифр на стене склада

04:12
Северный причал
Ангар 12
Диспетчерская
Крыша корпуса B
◻ Скрытые блоки · раскрыто 1 из 3
Проверьте за 5 минут

Убедитесь, что в цепочке
больше нет человека

Не нужно верить на слово и не нужно ждать демо-звонка. Соберите одно задание и пройдите его сами — ровно так, как это сделает команда на вашем следующем мероприятии.

01

Соберите одно задание прямо сейчас

Заголовок, видео с условием, четыре варианта ответа — и вы держите в руках готовый QR-код, который можно распечатать и повесить на стену.

02

Отсканируйте его своим телефоном

Вы увидите ровно то, что увидит участник: полное условие, таймер, форму ответа. Отправьте неверный ответ — система сама скажет, что он неверный, и покажет, сколько попыток осталось. Ни одного человека в этой цепочке нет.

Что вы получите

Пять вещей, которые
меняют смету мероприятия

Подготовка

Квест собирается из блоков, а не пишется с нуля

10 заданий — меньше двух часов вместо недели переписывания сценария под каждый заказ.

Площадка

Проверка ответов без человека

Модератор перестаёт быть узким горлышком: очередь на станции исчезает, участники играют вместо того, чтобы ждать своей проверки.

Экономика

Себестоимость падает от мероприятия к мероприятию

Один движок и одна библиотека заданий обслуживают разных клиентов с разными командами.

Контроль

Мероприятие видно целиком на одном экране

Все команды, прогресс, остаток времени и статус — в реальном времени, с правкой минут в один клик.

Продажа

Не стыдно показать корпоративному клиенту

Аккуратный, спокойный интерфейс без сырых экранов и «вы не обращайте внимания, это черновик».

Узнаёте себя?

Вы хотите растить маржинальность? Или брать больше заказов?

Тогда, скорее всего, вам знакомо всё, что ниже.

01

Заказов стало больше, а модераторов взять негде — и вы отказываетесь от клиента или тянете команду за счёт качества.

02

Считаете смету очередного корпоратива и видите, что половину съедает фонд оплаты людей, которые просто стоят у станции и проверяют листочки.

03

Каждый новый заказ начинается с переписывания того же самого сценария заново.

04

Тревожно за день до мероприятия: не факт, что все нанятые модераторы придут, и не факт, что они одинаково объяснят условия.

05

На площадке очереди: у одной станции четыре команды ждут проверки, у соседней модератор скучает.

06

После мероприятия невозможно нормально разобрать спор «мы отвечали вовремя» — вся история существует в памяти модератора и на мятых распечатках.

Как вы решите свою работу

Три задачи агентства —
и что закрывает каждую

01
Работа первая

Собрать квест под нового клиента за 2–3 дня подготовки

  • Создаёте мероприятие и задаёте правила — порядок прохождения, режим регистрации команд, кто отвечает: капитан или все сценарий настраивается один раз и действует на весь квест, не нужно объяснять правила каждому модератору отдельно.
  • Собираете задания трёх типов: выбор из четырёх вариантов, свободные текстовые поля, информационный контент с кнопкой «Готово» покрываете основные форматы, не утопая в конструкторе на сто настроек.
  • Загружаете в задание текст, изображение, видео и аудио условие объясняет видеоролик, а не человек, и объясняет всем командам одинаково.
  • Прикрепляете к заданию скрытые блоки со своими QR-кодами и раскладываете их по локации механика поиска работает без ведущего, а раскрытие блока становится маленькой наградой для команды.
  • Ставите таймеры и лимит попыток на каждое задание квест держит темп сам, никто не следит за секундомером вручную.
  • Печатаете экспорт QR-кодов с маркировкой «мероприятие / задание / блок» на площадке ничего не путается, коды раскладываются за 20 минут.
02
Работа вторая

Провести мероприятие, не ставя модератора на каждую точку

  • Команда сканирует QR и сразу получает полное задание никто не объясняет условия голосом, участники включаются в игру без ожидания.
  • Ответ проверяется автоматически, результат виден мгновенно станция не создаёт очередь, а модератор не нужен как арбитр.
  • Диспетчерский пульт показывает все команды разом: где каждая, сколько времени осталось, кто вот-вот выпадет по таймеру один человек ведёт мероприятие целиком вместо шести на точках.
  • Добавляете или убавляете минуты конкретной команде и ставите таймер на паузу форс-мажор разруливается из-за ноутбука, а не бегом через всю локацию.
  • Переназначаете капитана, если его телефон разрядился команда не выпадает из игры до конца квеста из-за севшей батарейки.
  • Каждое событие пишется в историю команды с точным временем любой спор разбирается по ленте, а не по воспоминаниям.
  • Задание кэшируется на устройстве, а ответы без связи уходят в очередь плохой интернет не останавливает игру.
03
Работа третья

Обслуживать клиентов подряд, снижая себестоимость каждого следующего

  • Один набор заданий переиспользуется на новых мероприятиях с новыми командами второй заказ готовится в разы быстрее первого.
  • Правила прохождения и режимы регистрации меняются под клиента без пересборки контента одна программа адаптируется под 20 человек и под 200.
  • История всех мероприятий остаётся в системе видно, где команды стабильно застревают, и вы калибруете нормативы вместо того, чтобы гадать.
Диспетчерский пульт

Вся площадка на одном экране

Пока команды на станциях, вы видите каждую: где она, сколько осталось времени, кто вот-вот выпадет. Подсветка включается сама, когда у команды меньше двух минут.

Мероприятие · Логистика-2026 · 8 команд обновляется в реальном времени
КомандаТекущее заданиеОстатокПрогрессСтатус
07 · Диспетчеры04 — Шифр на стене04:123 / 10проходит+5 мин
03 · Ангар06 — Радиочастота01:485 / 10проходит+5 мин
11 · Северный порт4 / 10ждёт следующего+5 мин
02 · Крановщики09 — Опись груза07:358 / 10нет связи 40 с+5 мин
05 · Маяк10 / 10квест завершён

↳ Каждая правка времени пишется в историю команды: кто внёс, во сколько и на сколько минут.

К чему вы придёте

После третьего мероприятия
это станет вашей нормой

Вы возьмёте больше заказов, не нанимая пропорционально больше людей
Вы поднимете маржинальность каждого мероприятия за счёт сокращения числа модераторов
Вы превратите разовые сценарии в библиотеку, которая работает на вас в каждом проекте
Спокойствие наканунеПрограмма собрана, коды распечатаны, и проведение не зависит от того, все ли нанятые люди дошли до площадки.
Уверенность на переговорахВы показываете клиенту приложение как часть программы, а не оправдываетесь за распечатки.
Контроль во время игрыВы видите всю площадку на одном экране, а не собираете картину по рациям.
У вас есть сомнения?

Хорошо. У нас они тоже были

Мы не обещаем, что человек на площадке не понадобится вообще. Мы построили продукт так, чтобы участнику не к кому было идти с вопросом — и предлагаем это посчитать.

«Модератор всё равно понадобится на каждой точке — помочь с техникой и разобрать спорные ответы»
Мы и сами это проверяем, а не декларируем. Условие объясняет видео внутри задания, результат проверки виден мгновенно, у неактивной кнопки всегда написано, почему она неактивна. Всё, ради чего раньше держали человека, перенесено в экран. Начните с одной станции на ближайшем мероприятии и посчитайте, сколько раз к вам подошли.
«Участники не станут пользоваться сырым приложением и пойдут спрашивать у живого человека»
Поэтому качество интерфейса для нас не украшение, а условие работы всей схемы. Крупные читаемые заголовки для чтения на улице при солнце, кнопки в зоне большого пальца, никакой горизонтальной прокрутки, понятные пустые состояния и подпись у каждой заблокированной кнопки.
«Участникам придётся что-то устанавливать, а половина не сможет»
Устанавливать нечего: это веб-приложение, оно открывается по ссылке из QR-кода в обычном браузере телефона. iOS Safari и Android Chrome — всё.
«На локации плохая связь, и всё встанет»
Открытое задание кэшируется и остаётся читаемым без интернета. Ответ, отправленный офлайн, встаёт в очередь и уходит на сервер сам, когда связь появится, — участник видит это на экране и не отправляет ответ дважды.
«Нас накажет клиент, если время посчитается неправильно»
Источник истины по таймерам — сервер, а не часы на телефонах участников. Каждая ручная корректировка времени пишется в историю с указанием, кто и на сколько её внёс: итог всегда можно объяснить.
«Команда сжульничает: ответит с пяти телефонов сразу»
Режим «отвечает капитан» блокирует форму ответа у остальных участников, и проверка роли делается на сервере, а не только в интерфейсе, — обойти её через браузер не получится.
Увольняем конкурентов

Кого вы перестанете
нанимать на мероприятие

Уволен Модератор с распечатками

Объясняет условия по-разному разным командам, создаёт очередь у станции и стоит вам денег в каждой смете. Мы забираем две функции, ради которых он там стоял, — объяснение задания и проверку ответа, — и оставляем вам одного человека за пультом вместо шести на точках.

Уволен Google Forms и боты на коленке

Кое-как проверяют ответ, но ничего не знают про мероприятие: нет таймеров, нет попыток, нет скрытых блоков по локации, нет общего прогресса команды и живого экрана всех команд. И показывать это клиенту как часть программы вы не станете.

Уволен Заказная разработка под мероприятие

Стоит как отдельный проект, делается неделями и умирает вместе с этим заказом. У нас квест собирается за вечер, а библиотека заданий переиспользуется на всех следующих клиентах — второй заказ обходится почти бесплатно.

Уволен Коробочные квест-платформы

Продают вам свой контент и свою механику, а вы теряете авторство программы, которым как раз и продаётесь клиенту. Мы даём движок под ваш сценарий: ваши задания, ваши видео, ваша логика прохождения.

Уволен Excel и рация как система мониторинга

Прогресс команд собирается голосом, спорные ситуации разбираются по памяти. У нас — неизменяемая лента событий с точным временем по каждой команде: когда выдали задание, что ответили, когда добавили минуты.

Следующий шаг

Соберите одно задание
и отсканируйте его сами

Пять минут — и у вас на руках печатный QR-код и рабочий экран участника. Дальше решать вам: ставить на ближайшее мероприятие одну станцию без модератора или сразу всю площадку.

Собрать первое задание

Без установки для участников · только русский язык · светлая тема